UNIVERSO HALO

El videojuego de "Halo" surgió en el año 2001 para la consola Xbox y desde entonces ha consquistado y encado a mucha gente. El día de hoy es uno de los más conocidos y queridos por la comunidad gamer.

Este videojuego es un shooter multijugador que tiene una gran trama a lo largo de sus entregas. Nos encontramos en él a partir del año 2525, cuando los humanos han colonizado varios planetas y mantienen una lucha contra "los insurreccionistas" que no son más que civiles luchando por un cambio en la forma de gobierno, sin embargo, en algún punto de la galaxia se topan con algo desconocido, un conjunto de razas alienígenas que se hacen llamar "COVENANT" y están en busca de tecnología de quinenes se suponen ser la primer raza del universo. Comienza una lucha por la supervivencia de la humanidad, pero los dirigentes del COVENANT están llevando a toda la galaxia a la destrucción sin que lo sepan, pues, encuentran estructuras gigantes con forma de anillos a los que llaman "halos" y creen que las usaron un antecesores para alcanzar la divinidad cuando en realidad son un arma de destrucción galáctica.

Y así comienza esta increíble travesía donde nuestro héroe es un soldado mejorado genéticamente llamado "John" con el rango de Jefe Maestro, o mejor conocido por el COVENANT como "El Demon".

RAZAS COVENANT

Para comprender de mejor manera todo este universo es necesario conocer las razas alienígenas que conforman a el COVENANT que presentaré a continuación.

 

ÍNDICE

Grunts (Unggoy)
Jackals (Kig-Yar)
Hunters (Lekgolo)
Elites (Sangheili)
Brutes (Jiralhanae)
Drones (Yanme'e)
Skirmisher (Kig-Tark)
Engineers (Huragok)
Los Profetas o San 'Shyuum


GRUNTS

Los Unggoy, o Grunts, son el forraje de las fuerzas militares Covenant; los Grunts casi siempre viajan con aliados más poderosos. Individualmente son fáciles de derrotar, pero en grupos pueden ser mortales. Su armadura parece que es un mecanismo de soporte de vida. Ellos son conocidos por utilizar una variedad de armas del Covenant, como la pistola de plasma, aguijoneadores, granadas de plasma, incluso los cañones de combustible.

Se cree que se perdieron aproximadamente 2 349 881 746 235 Grunts durante la guerra. Muchos muertos a causa de los Flood.

 

JACKALS

Los Kig-Yar, o Jackals, sirven como asesinos, y tienen un excepcional sentido de la vista, olfato y oído. Ellos usan pistolas de plasma, carabinas, rifles de haz y llevan consigo un fuerte escudo de energía que compensa su debilidad física.

Se cree que se perdieron aproximadamente 978 344 192 300 Jackals.

HUNTERS

Los Hunters, o Lekgolo por su nombre Covenant, son más bien tanques vivientes. Los Hunters miden 3.65 metros de altura, y en combate se contraen aproximadamente 3.40 metros, aunque realmente los Hunters son gusanos diminutos, los cuales al juntarse forman el Hunter que todos conocemos. Los Hunters pelean con dos diferentes tipos de cañones de combustible integrados en sus respectivas armaduras.

Se pueden matar rápido por detrás, por donde los gusanos no están protegidos por la armadura.

Se cree que murieron 689 356 son el aproximante de Hunters perdidos.

 

ELITES

Los Sangheili, o por el nombre que los Humanos los hacen llamar, Elites, son el corazón de hierro de las fuerzas militares del Covenant. Hay unas cuantas variantes de los Elites, pero casi todos miden 2.40 metros, y son increíblemente fuertes. Su fuerza les permite utilizar la fuerza bruta cuando sea necesario, pero además son capaces de hacer brillantes estrategias a la hora de la batalla. Su resistencia natural reside que ellos llevan consigo un escudo de energía por todo su cuerpo, que puede recargarse. Ellos pueden usar las pistolas de plasma, rifles de plasma, aguijoneadores, carabinas, rifles de haz, cañones de combustible, y la formidable espada de energía.

El número de Sangheili perdidos es de 321 675 107 perdidos y 354 por los Flood.

BRUTES

Los Brutes, o por su propio nombre, Jiralhanae, al principio tenían una labor socio-religiosa escasa, usados en pocos combates (por ejemplo en Harvest), pero con la degradación de los Élites, han adquirido el lugar de estos como infantería principal, ahora ellos están envueltos como la Guardia Ceremonial de los Profetas, y los protegen ferozmente.

En sí no se sabe con exactitud el número de Brutes perdidos en mi parecer son 28 543 321 muertos en guerra pero 347 285 por los Flood.

DRONES

Los Yanme 'e, o Drones, son insectos con alas. A pesar de que fueron parte del Covenant por un tiempo, ellos recientemente fueron reasignados a ser combatientes. Su uso primario antes de estar en batallas, era en la asistencia de creación, reparación o mantenimiento de naves ya que pueden estar en ambientes como el espacio.

SKIRMISHER

Se trata de un nuevo tipo de enemigo introducido en Halo: Reach. Los "hostigadores" son implacables cazadores de choque y una nueva y peligrosa amenaza para los defensores humanos. Al igual que sus primosLos Kig-Yar los Kig-Tark llevan consigo un par de pequeños escudos ubicados en la muñeca del Kig-Tark usado como sistema de defensa. A diferencia de sus primos Yar los Tark son más escurridizos, hábiles, y veloces lo cual los convierte en un enemigo digno a la hora de enfrentársele. El rango menor de Skirmisher está representado en su armadura de color gris oscuro y viene con el nuevo rifle de agujas y una granada de plasma. 

INGENIEROS

Los Hunagok, o Engineers, según los humanos, son la única raza del Covenant que no es combatiente. Mientras que los Profetas guían, dirigen, y controlan todas las investigaciones Covenant, es el Engineer quien excava, deshabilita y transporta los artefactos Forerunner. Esto remarcables aliens son pacientes, “callados” y completamente enfocados en las implicaciones de su religión.

Fueron creados por los Forerunners. A diferencia de otras especies del Covenant, los Huragok no distingen entre aliados o enemigos. Simplemente buscan tecnología que puedan reparar y/o manipular. Durante la batalla de Sigma Octamus IV, John-117 vio como un Huragok desmantelaba, modificaba varias veces, y reensamblaba el motor de un vehículo en cuestión de segundos. Incluso, un Huragok reparó el sistema de escudos dañados del SPARTAN. Debido a su origen "artificial", pueden ser "reparados" por otros Huragok.

Su concentración se describe como un estado de trance-reverendito, que los ha posesionado. Su comunicación es solo con los Profetas, y puede ser un hecho que contribuyen al balance entre los Elites y Profetas, y usualmente ignoran lo que los Profetas reclaman como un artefacto Forerunner. Una característica de los Engineers, es que ellos siempre tratan con las estructuras Forerunner, y siempre sabrán cuáles son artefactos Forerunner y cuáles no.

Algunos Engineers son usados para la construcción y reparación de naves Covenant pero dentro de ellas, ya que los Drones lo hacen por fuera. Los Engineers son amorfos, con piel color púrpura, tienen 6 ojos oscuros, y tienen cuatro tentáculos que pueden contraerse.

 

PROFETAS

El Covenant era regido por tres Profetas, llamados los Profetas Jerarcas: Verdad, Piedad y Pesar.

El Covenant adora a los Forerunner, una raza antigua y desconocida que dejó atrás muchos artefactos y reliquias tecnológicas. Los actuales herederos de éstos son los Humanos, de ahí el odio que tienen los Profetas hacia la raza humana. Se cree que los Covenant conquistan a las diferentes razas y las obligan a unirse a su culto. El mundo principal del Covenant es la ciudad espacial móvil de Suma Caridad.

En el año 2552, parte de la Novena Era de la Reclamación en el calendario Covenant, se produjo una guerra civil causada cuando los Profetas reemplazaron a los Elites  por los Brutes  en la mayoría de las posiciones militares como resultado del asesinato del Profeta Jerarca del Pesar.

 

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Página elaborada por Leonardo Herrera Rafael.

FUENTES DE CONSULTA:

es.halo.wikia.com/wiki/Covenant

https://es.wikipedia.org/wiki/Covenant